Démolosse (Houndoom) — #229
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Types : Ténèbres / Feu Talents possibles : Torche (Flash Fire)
Stats de base
| PV | Atk | Déf | Atk Spé | Déf Spé | Vit |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 |
Rôle offensif : Attaquant spécial Rôle défensif : Ni mur physique ni mur spécial
Vitesses clés (Niveau 50 · IV 31 · Champions)
| Vitesse | ×1.5 (Choice Scarf) | ×2 (Tailwind) | |
|---|---|---|---|
| Max PS Vit + nature Vitesse (Timid/Jolly) | 161 | 241 | 322 |
| Max PS Vit, nature neutre (Serious) | 147 | 220 | 294 |
| Non investie (0 SP, nature neutre) | 115 | 172 | 230 |
| Base (pokédex) | 95 | 142 | 190 |
Formule : floor((2×Base + 31 + 2×PS) × 0.5 + 5) puis ×nature, puis ×1.5 ou ×2. Non investie ≈ Base + 20.
Méta Champions — tournois (Pikalytics / VGC 2026 / Reg M-A)
Capacités (≥10 % ou top 10)
- Canicule (Heat Wave) · 100.00 % — Feu spé 95 PP, 90 % précision, touche les deux adversaires, 10 % brûlure.
- Vibrobscur (Dark Pulse) · 100.00 % — Ténèbres spé 80 PP, 20 % flinch.
- Lance-Soleil (Solar Beam) · 100.00 % — Plante spé 120 PP, 1 tour de charge sauf sous soleil.
- Abri (Protect) · 100.00 % — Bloque toutes les attaques ce tour. Essentiel en doubles.
Objets (≥5 % ou top 10)
- Démolossite (Houndoominite) · 100.00 %
Talents (tous listés)
- Torche (Flash Fire) · 100.00 % — Immunité Feu, +50 % dégâts Feu si touché par Feu.
Sources : https://www.serebii.net/pokedex-champions/houndoom/ · https://www.pikalytics.com/ai/pokedex/championstournaments/Houndoom