Pikachu (Pikachu) — #025

sprite

Types : Électrik / Psy Talents possibles : Paratonnerre (Lightning Rod) · Statik (Static)

Stats de base

PVAtkDéfAtk SpéDéf SpéVit
355540505090

Rôle offensif : Non attaquant Rôle défensif : Ni mur physique ni mur spécial

Vitesses clés (Niveau 50 · IV 31 · Champions)

Vitesse×1.5 (Choice Scarf)×2 (Tailwind)
Max PS Vit + nature Vitesse (Timid/Jolly)156234312
Max PS Vit, nature neutre (Serious)142213284
Non investie (0 SP, nature neutre)110165220
Base (pokédex)90135180

Formule : floor((2×Base + 31 + 2×PS) × 0.5 + 5) puis ×nature, puis ×1.5 ou ×2. Non investie ≈ Base + 20.

Méta Champions — tournois (Pikalytics / VGC 2026 / Reg M-A)

Capacités (≥10 % ou top 10)

  • Bluff (Fake Out) · 94.12 % — Normal phys 40 PP, priorité +3, 100 % flinch turn 1.
  • Abri (Protect) · 82.35 % — Bloque toutes les attaques ce tour. Essentiel en doubles.
  • Tonnerre (Thunderbolt) · 47.06 % — Électrik spé 90 PP, 10 % paralysie.
  • Électacle (Volt Tackle) · 41.18 %
  • Encore (Encore) · 29.41 % — Force la cible à répéter sa dernière capacité 3 tours.
  • Frotte-Frimousse (Nuzzle) · 29.41 %
  • Fatal-Foudre (Thunder) · 17.65 %
  • Change Éclair (Volt Switch) · 17.65 % — Électrik spé 70 PP, change de Pokémon après l’attaque. Pivot.
  • Surf (Surf) · 11.77 % — Eau spé 90 PP, touche tous les autres Pokémon en doubles.
  • Sabotage (Knock Off) · 11.77 % — Ténèbres phys 65 PP, supprime l’objet adverse (+33 % dégâts si présent).

Objets (≥5 % ou top 10)

  • Balle Lumière (Light Ball) · 100.00 %

Talents (tous listés)

  • Paratonnerre (Lightning Rod) · 88.23 %
  • Statik (Static) · 11.77 %

Sources : https://www.serebii.net/pokedex-champions/pikachu/ · https://www.pikalytics.com/ai/pokedex/championstournaments/Pikachu